О компании

Home / О компании

С чего все начиналось

Virtualstudio.Ru начиналась с работы с телевидением, поставляя и выполняя настройку и установку виртуальных студий для телевидения, когда это еще было актуально в начале нулевых.

Суть виртуальных студий на заре их эпохи - совмещение реального видеопотока с камер и компьютерной графикой, подкладываемой на задний план в прямом эфире на хромакей.

Это в то время значительно удешевляло создание и обновление телевизионных вещательных студий, особенно для не богатых телеканалов небольших городов. Подобные решения встречаются и сейчас, только на порядок более дорогие и там, где все еще осталось вещательное ТВ. По той же схеме блогеры стримят онлайн в наши дни, разве что оборудование стало намного проще и удобней - подобная возможность поддерживается на достаточном уровне обычным среднестатистическим телефоном.

А в начале нулевых прямой эфир на хромакее с несколькими независимыми видеоканалами, которые на него подавались одновременно (как будто в студии есть монитор в рост человека или два) было фантастически  крутой технологией. Южнокорейцы вообще своих ведущих в космос отправляли рассказывать новости с колец Сатурна.

Работая по этому профилю, заказчики - телеканалы просили сделать приличные заставки и вообще оформление вещания, трехмерная визуализация сделала качественный шаг и мы дополнительно оформляли отдельные программы и телеканалы целиком по всей Сибири.

Взаимодействуя непосредственно с продюсерами различных и в первую очередь новостных телепрограмм, мы наработали практику производства подобного контента от оформления, до работы ведущих в студии и подготовки материала, что очень помогало нам в параллельной тематике - рекламном контенте.

Однако, к 2007 году стало ясно, что вещательное телевидение закончилось, в полный рост его начал заменять интеренет, а в нем - Ютуб, тогда еще не выдававший никаких 4К, но уже позволявший вести прямые эфиры кому угодно. Удешевление вещания, оперативный контент и низкие требования к оформлению поставили эфирное вещательное ТВ и весь сервисный бизнес вокруг него перед очевидным  финалом.

На этом этапе пришлось разворачиваться в сторону интернет проектов.

Стало необходимым изучить технологии реализации интернет-проектов, общий дизайн, управление поведением пользователя на сайте, клиентское администрирование, взаимодействие с поисковыми машинами и то, на чем это все должно работать. Несмотря на во многом дикий тогда рынок, предлагать заказчикам халтуру нельзя ни в каких обстоятельствах.

Были протестированы больше трех десятков систем управления контентом, многие уже не существуют, некоторые остались, мало поменяв концепцию. Для тестирования был создан специальный ресурс overdoze.ru, состоявший из профильной новостной ленты и форума пользователей, начинающих и продвинутых разработчиков, дизайнеров и даже крутых хакеров или считающих себя таковыми.

За непринужденными беседами и обсуждением новостей, выстраивалось некоторое понимание общих задач, проблем и решений, а так же широкая статистика по практической работе с теми или иными CMS\CRM системами, их уязвимостями, трудностями в настройке и работе и так далее.

Во всех наших тестах побеждала никому неизвестная тогда cpengine 1.0 (в миру - ангина), написанная сумрачным тевтонским гением, автором известной и признанной всеми в то время полноразмерной портальной Koobi CMS (4,5,6,7.xx).
 
overdoze.ru
overdoze.ru
overdoze.ru
А где мы ее взяли? Наши русские доблестные бойцы невидимого фронта выломали его боевую версию Кубика с его личного сервера под столом, слили содержимое и среди прочего нашлась эта самая ангина, которую он пробовал продавать и которая в итоге попала к нам на тесты.

Сначала мало кто знал, как с ней работать, но когда мы разобрались, то стало очевидным, что это просто бриллиант. И он настолько хорош, что эти самые бойцы исправили авторские ошибки, дописали модулей, добавили языковые пакеты и отправили немцу письмо с благодарностями, архивом обновлений с техническими подробностями, дырой и латкой к ней, через которую выломали KOOBI и наилучшими пожеланиями.

Немец сначала слегка потерялся, потом поблагодарил за огромную проделанную работу - около 90% кода было переписано, сообщил, что у него этот проект коммерчески не идет и он отдает его нам, раз такое дело, безвозмездно, то есть даром.

Систему переименовали (это я название придумал), написали модулей, версий, безопасности и оставили себе. В люди AVE CMS ушла бесплатно с открытой лицензией. Там ее успешно дописывали под свои задачи, причем крайне профессионально  - одна только белорусская веб-студия чего стоит, Москва, Питер, Новосибирск - те, кто разобрался с ангиной не хотели менять ее на что-то другое.

С этого момента начинается настоящая история CPEngine, ныне AVE CMS 3.хх на PHP 7.xx на которой сейчас уже больше десяти лет работают тысячи сайтов по всей России, включая и этот.
 
2001-2024(c) Virtualstudio.Ru
Сделано в России